GDC China為今年GDC系列活動的最後一站,邀集了Nexon市場部副總裁Min Kim、波斯王子之父Jordan Mechner等多位業界先進於上海分享及交換亞洲遊戲進入國際市場的經驗,內容以中國區遊戲發展為核心,並有如「網路遊戲經濟系統設計」、「社交網絡經驗談」、「選擇適合您的遊戲引擎」、「遊戲語音設計」、「為Intel整合圖形架構優化3D遊戲」、「看華人獨立開發商如何走進全球市場」與如何將AAA級遊戲轉化成iPhone遊戲等演講主題。

活動時程
10/31(六)
10:00~10:50 GDC CHINA GAME DEV. SESSION重點摘要 張修逞老師
10:50~11:20 GDC CHINA之所見所聞 菁英班應屆學員 郭于瑄
11:20~11:35 QA
11:35~12:05 師生、校友職涯規劃分享與社群交流活動
 
招生人數
80
 
活動費用
0
  
  
還是難免要提一下,出國去看展覽是要像這樣,回來跟同學說外面世界的險惡
不是放個高速公路的影片,然後說:「你們知道哪裡不一樣嗎?」「我在機場往市區的路上沒看見鐵皮屋!」
arrow
arrow
    全站熱搜

    scarletdream 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()