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因應以後實驗室可能沒人會用設定

故在此教學如何設定360與PC連結

 

首先,要確定360與電腦是用同一個網路架構

下圖是一個360與電腦透過無線網路連線的一個架構圖

這張圖是透過無線基地台的控制頁面,自動幫我生成這張架構圖

我的連接方式是:電腦用無線,360用網路線接著基地台

請注意,無線基地台把360辨識為「區域網路端電腦」

360與電腦網路架構圖 

 

確定360與電腦有在同一個網路架構下後

開啟360連接到「遊戲賣場」→「所有遊戲」→「X」

就可如下圖一樣,找到XNA Creators Club,然後下載

連結360(360端設定)01

 

下載完成後,你可以在「我的遊戲」→「遊戲庫」內找到XNA Game Studio Connect

第一次啟動,會發現有一行代碼,記下這行代碼後開啟電腦內「Microsoft XNA Game Studio 3.0」的XNA Game Studio Device Center

連結360(360端設定)02

 

XNA Game Studio Device Center 開啟後如下圖,點「Add Device」

連結360(PC端設定)02

 

選擇Xbox360

連結360(PC端設定)03

 

輸入你想要360連結的電腦名字

連結360(PC端設定)04

 

把剛剛360顯示的那行代碼輸入在這裡

連結360(PC端設定)05

 

完成後就像這樣

連結360(PC端設定)06  

 

這是360確定跟電腦連結的畫面

連結360(360端設定)03

 

透過360編譯過一次遊戲後,就可以在遊戲庫內直接遊玩已經編譯好的遊戲

下圖中的「NuBremenPark XNA Creators Club 內容」即是我們專題已編譯在360的遊戲

連結360(360端設定)04 

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